《三角洲行动》策划爆改撤离点的举措引起了玩家大规模炎上。
作为一款典型的“搜打撤”游戏,《三角洲行动》的核心循环在于“高风险高回报”玩家需在地图中搜集物资,并在限定时间内成功撤离才能保留收益。
而“撤离点”,在本次公告前是没有限制的,只要玩家在撤离点范围内,无论队伍数量均可同时撤离。
官方此次调整的核心,在于对潮汐监狱两个核心撤离点“直升机接应区”和“拉闸撤离点”的机制进行了根本性改变。
将原本“点内全员皆可撤离”的无限制模式,修改为“每次仅限五人撤离,按进入顺序结算”。
展开剩余87%要理解其破坏性,必须了解潮汐监狱的地图结构:它仅有的三个撤离点中,除上述两个被修改的外,生育一个常态下仅能供单人撤离。因此,超过90%的玩家都依赖直升机和拉闸点完成“搜打撤”循环的最后一环。
官方这一刀,直接卡住了绝大多数玩家的“生路”。
换个说法吧,因为地图资源多,大家一起搜点钱就走都能一起获益,没必要互相伤害,所有人挤在一个撤离点都能安全离开,现在策划一个点只让撤5个人了,剩下的人要么抢5个位置要么等下个点。
这么看解限机还真的有先见之明,这游戏改成搜打撤后的第二步就是删除撤离点,也是为了逼玩家打架。
而三角洲玩家反应激烈的原因,还是因为潮汐监狱代表的“鼠鼠文化”。
潮汐监狱以高准入,高收益、任务多而闻名。这就导致S6很多玩家开始推行“大家都换成深蓝,见面互相跳一跳以示友好,之后、、不打架,共同撤离”的潜规则玩法。
玩家称之为“共享监狱”。
这一玩法的兴起,主要还是玩家自主对抗高门槛与高风险:“烽火地带”玩法对枪法、装备和运气要求极高,一次失败可能血本无归。
“共享监狱”为技术普通或只想安稳“摸金”的玩家提供了一个低风险、稳定收益的选择。
另外也是在反制“护航”陪玩,三角洲行动游戏中存在实力强劲的“护航”陪玩队伍,他们带着“老板”横扫战场,挤压了普通玩家的生存空间。“共享监狱”通过人数优势和组织性,在一定程度上形成了与“护航”势力抗衡的力量。
支持者将之誉为“玩家间释放的善意”,在这里能体验到互帮互助、远离厮杀的独特社区氛围,形成了有别于官方设定的第二套游戏目标,从“击败所有人”变为“共同富裕”。
但同时,也有很多玩家表示不满,例如因为没用深蓝所以见面就被击杀、有高手认为此举“削弱了竞技性”,自己有能力击杀其他队伍从而获得更高收益等等。
面对“海量的举报”和“影响游戏公平”的反馈,三角洲官方最终决定介入。其公告声称旨在“改善游戏体验”,打击非官方意图的组队行为。但实际采取的措施是限制撤离人数。
这一改动引发了连锁负面效应:
直接逼迫玩家内耗,为了争夺有限的五个名额,曾经的“盟友”必须在撤离点前反目成仇,强制进行他们本想避免的PVP。
悲观的玩家认为这一举动会直接灭绝游戏的“鼠鼠玩家”和“鼠鼠文化”,官方也经常拿“鼠鼠文化”来宣传,游戏内的喷漆、动作、语音,游戏外官方的视频等都表明官方在此之前是承认此类玩法的。
由于官方举报选项中“恶意组队”与“护航”并列,但此次更新只严厉处理了前者,导致阴谋论发酵,大量玩家怀疑官方是在变相保护能为游戏带来流量和间接利益的“陪玩”产业。
更有玩家扒出部分开设陪玩店的主播曾公开呼吁封禁“共享监狱”,进一步加剧了相关质疑。
中秋游戏热补丁后检测到不同队盾构跳一跳会被警告甚至处罚。
有玩家解释其实检测的不是跳一跳,而是一个撤离点有不同队伍同时撤离。也就是不同队伍的玩家一起撤离就会被警告。
中秋活动原本应该是“长鳄奔月”的主题吧,不过在官方针对玩家的改动下,“鳄鱼咬钩”,还有文案“阿萨拉的尼罗鳄竟反常组队迁徙,这一切的背后到底是道德的沦丧,还是鳄性的扭曲,请锁定今晚的《阿萨拉之声》为您揭晓”。
也被一些人认为是策划在阴阳玩家。官方的铁腕并未能扼杀玩家的创造力,反而激发了更强烈的反弹。
玩家在搞“共享堵桥”。
在巨大的舆论压力下,三角洲官方最终选择了妥协。在事件持续发酵后,官方发布了道歉声明。
承认一刀切的改动未能充分考虑玩家感受,并承诺将逐步回滚撤离点机制,同时对“深蓝”角色的调整和引发争议的活动文案进行了解释,并提供了补偿方案。
其实官方理由也是有点搞笑和推脱的:“随着“共享监狱”快速扩散,随后而来的可能将是快速“刷物资”导致装备物价持续飞涨、大红大金变成“白菜价”,进而影响其他地图和更大盘的游戏体验,因此我们不得不迅速调整。”
玩家普遍也不怎么认可和接受道歉就是了。毕竟上次“暂时关闭”的普通巴克什到现在都没出来。
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